[유니티 스크립트 소스] 비행 오브젝트를 부드럽게 따라다니는 오브젝트(카메라)
2020. 2. 26.
지형 오브젝트(차, 사람 등)를 부드럽게 따라다니는 오브젝트 또는 카메라 소스인 Smooth Follow2입니다. using UnityEngine; public class SmoothFollow2 : MonoBehaviour { public Transform m_Target; public float m_Distance = 3.0f; public float m_Height = 3.0f; public float m_Damping = 5.0f; public bool m_SmoothRotation = true; public bool m_FollowBehind = true; public float m_RotationDamping = 10.0f; void FixedUpdate() { Vector3 wantedPos..