[유니티 스크립팅 API] 기본(Object, Component, Behaviour, MonoBehaviour)
2022. 9. 18.
1. Object 1.1 상속 UnityEngine 1.2 설명 Unity에서 참조할 수 있는 모든 개체의 기본 클래스입니다. Object에서 파생되는 모든 공개 변수는 검사기에 드롭 대상으로 표시되므로 GUI에서 값을 설정할 수 있습니다. 유니티 엔진입니다. 개체는 모든 기본 제공 Unity 개체의 기본 클래스입니다. 오브젝트는 클래스이지만 스크립트에서 널리 사용되는 것은 아닙니다. 그러나 리소스 클래스에서 예를 들어 개체가 사용됩니다. 리소스를 참조하십시오. 반환된 개체 []가 있는 LoadAll입니다. 이 클래스는 null-조건 연산자와 null-결합 연산자를 지원하지 않습니다. 1.3 변수, 함수, 연산자 분류 이름 내용 버전 변수 hideFlags 객체를 숨기거나 씬(scene)과 함께 저장하거..