[유니티 스크립트 소스] 지형 오브젝트를 부드럽게 따라다니는 오브젝트(카메라)
2020. 2. 19.
지형 오브젝트(차, 사람 등)를 부드럽게 따라다니는 오브젝트 또는 카메라 소스인 Smooth Follow입니다. using UnityEngine; public class SmoothFollow : MonoBehaviour { public Transform target; public float distance = 10.0f; public float height = 5.0f; private float rotationDamping = 3.0f; private float heightDamping = 2.0f; void LateUpdate() { if (!target) return; var wantedRotationAngle = target.eulerAngles.y; var wantedHeight = target..