[유니티 매뉴얼] 특수 폴더 이름
2020. 3. 20.
유니티는 특수폴더 이름입니다. 폴더 명 내용 Assets Assets 폴더는 Unity 프로젝트에서 사용하는 에셋이 포함되는 주 폴더입니다. 에디터 프로젝트 창의 콘텐츠는 에셋 폴더의 콘텐츠와 직접 연관됩니다. 대부분의 API 함수는 모든 것이 에셋 폴더 에 있다고 가정하므로 명시적으로 경로를 알려줄 필요는 없습니다. 그러나 일부 함수는 경로 이름에 에셋 폴더를 반드시 포함해야 합니다(예를 들어 AssetDatabase 클래스의 특정 함수). Editor Editor 라고 하는 폴더에 있는 스크립트는 런타임 스크립트가 아니라 에디터 스크립트로 간주됩니다. 이 스크립트는 개발하는 동안 에디터에 기능을 추가하며 런타임 시점에 빌드에서 사용할 수 없습니다. 에셋 폴더의 어디에서나 에디터 폴더를 여러 개 배치할..