[유니티 스크립트 소스] Fish Flock
2021. 2. 2.
1. 설정 1.1 게임오브젝트 생성 ① Flock.cs가 들어 갈 빈 게임오브젝트 생성(Main Camera을 대신 사용해도 됨). ② 물고기(Fish)들이 들어 갈 부모 게임오브젝트 생성 1.2 프리팹 생성 물고기 프리팹 모델을 프리팹으로 만든 뒤 FishController.cs 소스를 컴포넌트에 넣음. 2. 소스 2.1 Flock.cs using UnityEngine; public class Flock : MonoBehaviour { public GameObject m_Prfbfish; public GameObject m_PrntFish; public int m_Fish = 30; public static int m_Boundary = 7; public static GameObject[] m_Fish..