[유니티 C# 강좌] 10. 점프문(Jump Statement)
2019. 11. 24.
점프문은 특정 부분1에서 또다른 특정 부분2로 건너 뛰는데 사용되는 구문입니다. 점프문에는 break 문, continue 문, goto 문이 있습니다. 1. break 문 break 문은 반복문의 반복을 중지하고자 하거나 switch 문을 중지하고자 할 때 사용합니다. break 문은 반복문에서 위치한 지점에서 가장 가까운 루프를 종료하거나 switch 문을 종료합니다. using UnityEngine; public class BreakStatemenExample : MonoBehaviour { void Start() { for (int i = 1; i