[유니티 스크립트 소스] 에디터 확장
2022. 6. 16.
Unity에서는 커스텀 인스펙터 및 Editor 창으로 에디터를 확장할 수 있으며, 커스텀 Property Drawers 로 인스펙터에 프로퍼티가 표시되는 방식을 지정할 수 있습니다. 이 섹션에서는 이러한 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 1. 에디터 창 애플리케이션에 커스텀 창을 얼마든지 생성할 수 있습니다. 커스텀 창은 인스펙터, 씬 또는 기타 빌트인 창처럼 작동합니다. 이 방법은 게임의 하위시스템에 사용자 인터페이스를 추가하는 데 유용합니다. 아래의 간단한 절차를 따라 커스텀 에디터 창을 만들 수 있습니다. 에디터 창에서 파생되는 스크립트를 작성합니다. 코드를 사용하여 창이 자동으로 표시되도록 합니다. 툴에 대한 GUI 코드를 구현합니다. 1.1 에디터 창에서 파생 커스텀 에디터 창을 만들기..