[유니티 스크립트 소스] 유니티 에디터에서 클라이더 그리기
2020. 2. 19.
유니티 에디터(Unity Editor)에서 메쉬(Mesh)에 있는 클라이더(Collider)는 메쉬가 있기 때문에 따로 클라이더의 모양이 바로 확인 됩니다. 메쉬가 없이 클라이더만 있을 경우, 에이터에서 그 게임 오브젝트를 선택해야만 클라이더가 보입니다. 유니티 에디터에서 작업 중에도 클라이더를 계속 보여야 작업하는데 효율적입니다. 그래서 OnDrawGizmos를 이용하여 작업 중에도 계속 보이게 하는 코드입니다. 1 SphereCollider 그리기 using UnityEngine; [ExecuteInEditMode] [RequireComponent(typeof(SphereCollider))] public class DrawSphereCollider : MonoBehaviour { public Colo..