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타켓을 계산 쳐다보는 카메라 소스입니다.
유니티에서는 CCTV 카메라라는 소스가 있는데, 이 소스가 더 간단합니다.
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(Camera))]
public class LookAtCamera : MonoBehaviour
{
public Transform m_Target;
void Update()
{
transform.LookAt(m_Target);
}
}
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