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유니티/매뉴얼

[유니티 매뉴얼] 유니티 추천 사이트

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1. 유니티

 

사이트 내용
유니티 코리아 유니티 코리아 홈페이지
유니티 사용자 매뉴얼 유니티 매뉴얼
유니티 스크립팅 API 유니티 스크립팅 API
유니티 퍼스널 버전 설치 유니티 퍼스널 버전 설치
유니티 이전 버전 설치 유니티 이전 버전 설치
유니티 자습서 튜토리얼 유니티 튜토리얼
유니티 에셋 스트어 유니티 에셋 스토어
유니티 허브 유니티 허브 - 블로그
유니티 개발자 커뮤니티 유니티 개발자 커뮤니티 - 페이스 북
Unity Forum 유니티 포럼(영어)
Unity Answers 유니티 답변(영어)
Unity Blogs 유니티 블로그들(영어)

 

 

2. 추천사이트

 

사이트 특징
데브코리아 자료와 강좌도 있지만, 개발 Q/A 강력함.
Unity3d Study 절대강좌! 유니티 저자 리소스 다운 가능
Unify Community Wiki 간단한 스크립트가 많이 있음
게임 코디 연구소 유니티 포함 프로그래밍 질문 답변과 프로그래밍 등이 있음.
인디 게임 개발 마이너 갤러리 유니티 포함 각종 게임 제작 일지, 토론, 잡담 리뷰 .
게임 개발 포에버 유니티 포함 프로그래밍 강좌가 있음.
Kinect V2 키넥트 V2 에셋 , 트릭과 예제 설명이 자세히 나와 있음.(영어)
누이트랙 키넥트 관련 누이트랙(영어)

 

 

3. 블로그

 

블로그 특징
IT 마이닝 C# 기초 강의에셋번들 사용법이 나와 있음.
너랑나랑 개발자 이야기 C, C#, 유니티 강좌가 정리 잘 되어 있고게임 튜트리얼과 Vive, Open CV, 아두이노(Arduino) 강좌도 있음.
뻔뻔한블로그 알고리즘자료구조, C#, 유니티 3D 정리되어 있음.
베르의 프로그래밍 노트 유니티 튜토리얼애니메이션에셋번들, UNet 등의 강좌를 정리 해 놓았음.
SCRIPT, O, Y, E 유니티 관련 자료와 강좌들링크들이이 모여 있는 곳임.
읽고 쓰고 코딩한다 ESC Job System에 대한 설명이 있음.
NP 유니티 매뉴얼이펙트애니메이션과 3D Max, 애니메이션이펙트 등이 있음.
Ronnie's Development Story 게임개발 프로그래밍, C#, 유니티 3D, NGUI, 언리얼 등이 있음.
Live Update 유니티 3D, 언리얼 등이 있음.
일등하이 유니티 3D 외 각종 정보를 정리 해 놓았음.
맨텀 유니티 3D, 언리얼, C#, 3D Max 등이 있음.
게임 개발 블로그 유니티 3D, C# 등이 있음.
너란 존재 유니티와 MySql 연동 관련 자료가 있음.
UNITY IN DEPTH 유니티 메모리 관리코루틴싱글톤 등의 개념이 정리 되어 있음.
HAMMER IMPACT 에디터 확장 입문 번역 자료가 있음.
픽케의 게임/IT 블로그 유니티 스크립트, C# 등이 있음.
산적대왕 블로그  
감귤오렌지  
Unity3D School 강좌와 동영상이 있음.

 

 

4. 동영상 강좌

 

사이트 특징
케이티  유니티 강좌, C# 강좌 등이 있음.
골드메탈  유니티 기초 강좌 등이 있음.
레트로  유니티 강좌, C#, UNet, 구글 광고, 멀티플레이어 강좌 등이 있음.
pikaac  유니티 초보 강좌 
유니티 게임 프로그래밍  [열혈강의] 유니티 게임 프로그래밍 강좌

 

 

5. 오픈 소스 저장소

 

사이트 내용
Awesome Open Source Unity3d Open Source Projects on Github.
Unity List Unity3D open source search engine.
빗버킷 Unity의 최신 저장소이며 UnityUI 팀과 R&D Content 팀에서 주로 사용합니다. 5.3 메모리 프로파일러와 같은 일부 핵심 R&D 프로젝트가(대부분 개발자의 선호도로 인해) 이곳으로 오게됩니다.
깃허브 이 저장소는 일부 핵심 R&D 프로젝트의 오픈 소스 작업을 저장하는 Unity의 가장 오래된 저장소입니다. 주요 프로젝트는 Unity의 Mono 포크(C# 런타임) 및 Katana(Unity의 빌드/CI 시스템) 등입니다. Emscripten 같은 WebGL에 사용되는 기술도 대부분 여기서 호스트됩니다.
깃허브재팬 저장소는 Unity 일본의 R&D 및 Evangelism 팀에서 사용합니다. 두 팀 사무실 직원의 데모 프로젝트, 프로토타입 및 사이드 프로젝트를 포함합니다. 

 

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